H1Z1’den İlk Uzun Soluklu Oynanış Videosu

REKLAM
E o kadar konuştuk, buyur edelim videoya. Gerçi “Will You Survive?” adlı videoda okurlarımız zombileri Taksim tinercisine benzetmişti ama olsun.
DayZ’nin Oyuncu Sayısı Bakımından Gelişimi H1Z1’den Sonra Aynı Şekilde Devam Edebilecek mi?

Bohemia Interactive tarafından Arma
II’nin basit bir modu olarak yayınlandıktan sonra gördüğü yoğun ilgi
sonucunda tekil bir oyun olarak da kullanıcılara sunulan DayZ,
zombi istilası sonucu hayatta kalma oyunları arasında liderliği elinde
tutmayı başarıyor. Henüz alpha test sürecinde olmasına rağmen beş ay
gibi kısa bir sürede iki buçuk milyon oyuncu barajını geçmeyi başarmış
olan yapım, Steam’in en çok satanları arasından inmemesi sayesinde hem
daha fazla oyuncuyu kendisinden haberdar ediyor hem de dolaylı yoldan
maddi geliri ile birlikte gelişim aşamasını da büyük bir hızla devam
ettiriyor. 2015’in ilk aylarında tam sürümünün yayınlanması beklenen DayZ’ye en büyük rakip şüphesiz olarak Sony’nin geçtiğimiz hafta içerisinde açıkladığı H1Z1 isimli oyun olacak.
Playstation 4’de özel olarak hazırlanan
bu yapım hem yeni nesil konsoldaki ilk MMO Survival oyunu olacak, hem de
cihazın sahip olduğu donanımların ne denli gerçekçi bir sanal dünya
deneyimi yaşatabileceğinin kanıtı olarak gösterilebilecek. Sony
tarafından yapılan sunumlar çerçevesinde içerisindeki çoğu mekan ve
karakter modellemesinin yanı sıra sistemin de tamamlandığı ve son
pürüzlerinin üzerinden geçilmeye başlandığının anlaşıldığı H1Z1, gelecek
aylar içerisinde yayınlanması sonucunda DayZ’nin takipçi kitlesinin
dikkatini çekerek oyunun satış rakamlarında düşüşe neden olabilecek gibi
görünüyor. Yine de DayZ
an itibarı ile PC’lere olduğu gibi tam sürümüyle konsollara da hitap
ederek daha geniş oyuncu kitlesine erişmeyi başararak avantaj
sağlayacak.
H1Z1 Ticaret Sistemi Detaylanıyor

Sony’nin yeni zombili açık dünya oyunu H1Z1, her geçtiğimiz gün ham halinden biraz daha sıyrılıp son kullanıcı olan oyunculara yeni bir adım atıyor. Oyunun diğer bilinen yapımlardan epey esinlenilmiş yapısını göz önüne aldığımızda özgün özellikler ile H1Z1’in öne çıkmasını beklememiz en doğal hakkımız. Firma da bu konuda güzel bir gidişat sergiliyor gibi gözüküyor.
REKLAM
Bunun yanında H1Z1’in öldürülen düşmanın eşyalarını çalma özelliğine özgün bir kural getiriyor. Örneğin siyah şapka takan bir düşmanı öldürdüğünüzde siyah şapkasını çalabileceksiniz, ama bu eşyanın bir “durability”si olacak ve sayılı sayıdaki ölümden sonra o eşyayı kaybedeceksiniz.
H1Z1’in silah, kurşun, yiyecek, içecek ve tecrübe puanı gibi özellikleri para ile satmayacağı da şimdiden garanti edilmiş durumda. Bakalım H1Z1 iyi bir varis olabilir mi diye soruyor, sözü size bırakıyoruz.
Kaynak; Oyungezer
H1Z1'ın Yeni Videosunda Gece Hayatta Kalmanın Zorluklarını Görüyoruz

Sony tarafından geliştirilen hayatta kalma oyunu H1Z1 umut vadeden bir oyun olarak göze çarpıyor. DayZ'den esinlenmesi ve bu esinlenmenin üstüne önemli geliştirmeler yapması sayesinde oyun kendi kitlesini oluşturmaya şimdiden başardı.
Yayınlanan yeni video ise kısa olmasına rağmen beklentilerimizi daha da arttırıyor. Karanlığın içimize işlemesi ve zombilerin gece vakti daha korkunç hale gelmesi benim takdirimi kazandı. Sizler bu yeni video ve oyun hakkında neler düşünüyorsunuz?
H1Z1'ın Yeni Videosunda Gece Hayatta Kalmanın Zorluklarını Görüyoruz
H1Z1 Hakkında Yeni Bilgiler

Sony Online Entertainment'in büyük beklentiler içinde beklenen oyunu H1Z1 için yeni bilgiler paylaşıldı. Reddit'te yine bir soru cevap etkinliğine katılan Sony başkanı John Smedley, oyunda zombilerin kol bacak gibi uzuvlarının parçalanmayacağını şu sözlerle belirtti:
"Oyunda uzuvların kopmamasına karar verdik. Bu üzerinde çok
durduğumuz bir tartışmaydı. Bazı insanların bu özelliği sevmesine rağmen
bazılarının nefret ettiği çok açık."
Smedley'nin üzerinde durduğu bir başka konu ise oyunda zombiye dönen karakterimizin zombi olarak oynanıp oynanamacağıydı. Yaptığı
açıklamada, herhangi bir karakterin zombiler tarafından ısırıldığında
onu zombi olarak göreceğimizin kesin olduğunu fakat bu zombi karakterin
oynanabilir olup olmayacağına daha karar veremediklerini bildirdi.
Oyunun zorluk derecesine de değinen Smedley, oyundaki asıl tehdidin oyuncular mı yoksa zombiler mi olduğu sorusuna
" Oyunumuzdaki zombiler ölümcüller. Çoğu zaman grup olarak karşınıza
çıkıyorlar. Öyle hafife alınacak cinsten değiller. Zor bir oyun yapmak
istiyoruz. Bizce Dark Souls, çocuk oyuncağı bir oyun" diyerek oyunun zorluk derecesi hakkında oldukça iddialı konuştu.
John Smedley, H1Z1'in DayZ ile Olan Benzerliğine Değindi

Dün Reddit'te gerçekleştirilen bir soru-cevap etkinliğinde Sony Online Entertainment'ın başkanı John Smedley'ye DayZ ile beklenen MMO oyunu H1Z1'in benzerlikleri soruldu. Smedley bu soruya karşılık kendisinin ve ekibindeki çoğu kişinin bir DayZ oyuncusu ve hayranı olduğunu belirtti.
Smedley, Reddit'teki kullanıcılara şu cevabı verdi: "H1Z1 bir Zombie Apocalypse oyunu. DayZ de öyle. Harika bir oyun yaptılar. H1Z1'in de başka bir Zombie Apocalypse oyunu olduğu bir gerçek. Ne derseniz deyin bizim asıl amacımız oyunumuzu eğlenceli, ulaşılabilir, hard-core ve bayağı bir derin yapmak. Bizim Zombie Apocalypse anlayışımız arkadaşlarımızla ve hem ölü hem yaşayan düşmanlarla dolu bir çevre. Dürüstçe DayZ'yi ve yaptıkları işi sevdiğimizi söylemekten gurur duyuyoruz. Umarım yaptığımız oyun da onların hoşuna gider."
H1Z1'in getireceği farklara değinen Smedley, "Oyunda düşmanlarınızı uzakta tutacak kaleler ve kasabalar inşa edebileceksiniz. Büyük
oranda "crafting"'e dayalı olan oyun içi ekonomi de bulunacak.
Oyuncular, mermi ve ok gibi şeyler üretip satabilecek. Bu ekonomi
tamamen oyuncular tarafından sürdürülecek." Dedi.
Gelecek haftalarda çıkışını yapacak olan H1Z1, free-to-play'e geçmeden 20 dolara satılacak. Daha sonra free-to-play moduna geçerek tüm oyunculara bedava olarak sunulacak.